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古墓丽影(古墓丽影原班人马打造,《暗黑破坏神 4》的早期开发无人问津)

来源:鸣素论文网

日前有流言称,暴雪娱乐因为在《暗黑破坏神 3》中引入的实物拍卖行,搞砸了该系列,把游戏玩家打跑了,而在今天,这件事情的发酵程度似乎要更加剧烈了。有不少网友指责暴雪公司近两年来只是在玩“节奏蓝”,大量的人员离职后,《暗黑破坏神 4》还没有真正的开发开始,前五个月唯一的工作就是用“蓝色标记”创造一个地点的概念图,全世界的员工都会在这个任务上面花费很多的工作时间。

如果说几个月的前“冷场”掉粉还能解释为观望,那么今天在B站上线的的《古墓丽影:源起之战》宣传片却告诉我们这个消息:正在制作该游戏的暴雪北达科他公司已经开始严重缺员,这个公司的游戏画面开发者在最近几个月中离职了数百人,游戏项目的质量直线下降,开发进度被拖后了数年。

而在另一方面,照常规而言,《暗黑破坏神 4》的推出本应该是该公司的一大胜利,因为它由原先参与开发《暗黑破坏神 3》和《魔兽世界》的资深员工完成。可是有消息称,《暗黑破坏神 4》的早期开发阶段遭受了他们前三部作品一样的重创:无人问津:大多数游戏制作者大多数都认为,暴雪爱好贵重的项目,而《暗黑破坏神 4》却是这些项目中规模最大的一款,需要至少两年的时间来完成研发,然而公司在前五个月里不知道在做什么。

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